Pro/ENGINEER的模块全集介绍
(8) 二交曲线间的融合;
(9) 二次曲面间的倒角/圆滑;
(10) 通过 IGES输入曲面,
(11) 通过计算值曲面输入:
(12) 平面、圆柱面、直纹曲面、圆锥面、球面/圆环面、旋转曲面、薄壁柱面、非均匀有理B样条曲面(NURBS)、倒角曲面(角的倒角)、恒定或可变半径的倒角/ 不 曲面、偏置曲面和由计算值定义的曲面。
4. 编辑曲面:
(1) 将曲面缝合在一起形成一个曲面网,
(2) 在与其它曲面交线处剪裁曲面,
(3) 改变输入点的文件定义一个曲面;
(4) 重新定义用于定义曲面的轨迹或曲线;
(5) 用曲面或曲面网替换实体模型的任一表面;
(6) 将曲面缝合在一起形成一个封闭的容器从而生成一个实体模型;
(7) 偏置一个曲面或曲面网;
(8) 将一个曲面转换成一个薄壁实体。
它们主要用于:
(1) 构造复杂特征和零件;
(2) 构造表面模型;
(3) 构造实体模型;
(4) 在一个实体上生成任意种凹下或凸起物;
(5) 用一新的曲面或网替换实体模型上的任意表面;
(6) 给一线框模型复益上表面并变成一个非参数化的实体模型;
(7) 实体表面可以生成偏置表面。
二十七、Pro/VIEWONLY
Pro/VIEWONLY是一套单独运行的软件包,因此,用户可以阅览任何在Pro/ENGINEER采用”Graphic Store”选项存储的物体(零件、组件、工程图等等)。用户能够对此种物体编放自如,但不能对它们产生实质的改变。此外,Pro/VIEWONLY亦具 备标记(MARK-UP)功能,常用的绘图仪选项(包括 HPGL及 Post—script)亦是 Pro/VIEWONLY具备的标准功能。
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