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Pro/Engineer 初学100问

发布时间:2008-02-18 关键字: 初学 设计 功能 零件 模块 UG PRO/E 生成 特征


答:在DRAWING界面下选择ADVANCED-SET UP-DRAW SETUP-MODIFY VAL中将DRAWING UNITS 改为MM即可。

35、如何调入一个已有的prt零件到当前的prt中?

答:调入一个已有的prt零件到当前的prt中?不知道您想做装配还是零件,如果是装配的话很容易,但是在PRT中调PRT不行。

36.请问,在哪里设置iges输入的精度选项?

答:在PRO/E里可以设定精度,在CONFIG 文件里将TOLERANCE-CLASS 设为你需要的等级FINE、COARSE或VERY COARSE即可,也可以在LINEAR-TOL中设定为0.0\\0.00等等。然后再输出IGS就可以了,好象没有可以单独设定IGS输出精度的地 方,输入精度也不可以设。也可以用step格式。

37.斑竹你好:在做电机内的鼠笼时,想用阵列,可以吗?

答:在平面的圆周上PATTERN特征时只要注意以下几点,一般没问题:
1。要做一个参考平面(MAKE DATUM)
2。使你做的特征和参考平面标注尺寸。
3。选参考角度尺寸PATTERN即可。
另外可以用PATTERN先在圆周上做一圈点,然后和第一个点标注后,用参考阵列做就可以了。你可以用长度比例在圆周上做第一个点。然后就可以选 这个点的比例值作为增量尺寸进行阵列了。只有已经做了一个阵列才能出?quot;Reference Pattern\"选项,选了它就可以直接在原来作好的阵列上自动做好阵列了。

38.如果一个产品从外观造型开始到结构设计.我的程序是这样的:
a. 先用autocad排列大致的元器件装配空间位置。
b. 再用photoshp or coreldraw 绘制平面效果图。
c. 确定后再在autocad中调整尺寸及零件分割。
d.到pro-e中进行三维造型验证装配及外观。
你们是怎么做的呢?

答:您的方法如果用来做机械设计还勉强可以应付,如果用来做家电等就不行了。
我的方法如下:
1 外观造型用CDRS做,这里面有两种类型:正向设计和逆向设计。用CDRS来做可以很方便的和PRO/E交流数据、修改数据。不过CDRS主要设计的还是曲面,如果您的产品是某种机械就不是很合适了。
2 结构设计和装配用PRO/E做。其实做结构也是PRO/E的强项。
3 工程分析用PRO/MECHANICA做。可以进行静力学和动态分析,疲劳分析等,可以最大限度的优化您的设计,保证您的产品没有设计上的问题。
4 如果需要模具的话还可以用PRO/E进行模具设计和数控编程。
另外PRO/E的TOP-DOWN设计比较适宜做机械结构的设计,您可以用它来进行从上到下的设计

39.请问在PROE中如何检测塑料件的镜面效果?比如一个透明件的凹凸效果,不要出现哈哈镜的效果。

答:可用纹理文件,再用PHOTORENDER来RENDER就可(凹凸有BUMP的选项的),你也可以用曲面检查工具去看一下曲面的高斯曲率等,会辅助您做好曲面。

40.请教版主,pro/e2ki2有一个graphiac library CD,安装好后是一些tx3文件,没有启动程序,不知在pro/e2ki2中如何调用呢?

答:graphiac library 是配合PHOTO RENDER使用的,只要您打开PHOTO RENDER,就可以调用graphiac library 的图片作为背景渲染您的作品了。
41.我能在Pro/E中实现三维动画吗?

答:pro/e中可以实现。例如:将一个爆炸好的装配在三维状态下组合,并局部放大等等。我不是很熟,但是用PRO/MECHANICA模块进行 运动模拟后应该可以输出动画。另外PROE2000i中有专门的动画模块Pro/ANIMATE、Design_Animation,你可以试试看。 在PRO/MECHANICA2000i中可以直接将模拟运动做成MPG文件。
42.如何用Pro/E进行家电设计

答:家电设计用如下方法是我认为比较好的:
1 外观造型用CDRS做,这里面有两种类型:正向设计和逆向设计。用CDRS来做可以很方便的和PRO/E交流数据、修改数据。不过CDRS主要设计的还是曲面,可以做出A级曲面来。
2 结构设计和装配用PRO/E做。其实做结构也是PRO/E的强项。
3 如果需要模具的话还可以用PRO/E进行模具设计和数控编程。

43.请您较详细地将一下,用IGS文件输入后,如何才能将曲面封闭成一个实体?请讲一下步骤。谢谢!
答:如果你的曲面是用其它软件(比如UGII,IDEAS等)设计的实体EXPORT出来的,在PRO/E中IMPORT后 难免会出现烂面的现象,但PRO/E在你将IGS文件IMPORT之后,提供了很多修改的工具,你用REDEFINE命令,选择IMPORT进来的曲面, 就可以发现PRO/E提供的工具了(这些工具的用法在HELP中有),用这些工具你可以将烂的面修复成一个封闭的曲面,然后DONE出来后,用实体生成工 具的USE QUILT选项即可恢复实体了,但这样的实体与原来的实体会有小小的差异,也就是你手工修复的那部分会与在原来软件中的实体有一点点不同,不过绝大多数情 况下还是可以接受的。

44.在下对加工一点不懂,想了解一点有关CAM的常识: 从Model转为加工文件时,Pro/E大概的工作过程是什么? 用户在调入一个Model之后主要做的工作是什么?是不是就是选择刀具什么的,其它还有些什么? 谢谢!
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