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AutoCAD三维造型实例--篮球

本文中我们用AutoCAD来练习三维造型,今天我做一个篮球。

  最终效果如下:

  点击放大此图片效果图

  一、先在AutoCAD中画一个四分之一圆,尺寸自定(我取100)画好后在原位置复制一个。

  二、三维旋转,先选一个,基点选下边的端点,第二点点在与第一点垂直线上任意点上,然后输入45度,好了,做完这一步,我们再照同样的方法做第二个,但是角度要改成-45度。完成后如图:

  点击放大此图片图1

  三、换为左视图,在命令栏输入div,将两个等分21段,然后在对象捕捉里打开节点,选中圆弧工具,捕捉第5个节点到下面的第5个节点,连接后如图:

  四、修剪后如图

  点击放大此图片图2

  五、视图转为俯视图,旋转下面的小圆弧,完成后如后一幅图。

  六、换主视图,在顶端画一小圆值取1.5(也可在原视图里利用三维旋转做这一步),完成后如图

  点击放大此图片图3

  七、输入EXT,选择小圆沿路径拉伸,再拉伸面,最后得到如图

  八、在俯视图镜像,基点为圆心,得到如图

  点击放大此图片图4

  九、再镜像,基点仍为圆心。而后再以圆心为基点画一圆环体,值为(100,1.5)得到如图

  十、换为左视图,以圆心为基点画一圆环体,值为(100,1.5)得到如图

  点击放大此图片图5

  十一、基点仍为圆心,画一球体,值为100。做完后分别为它们填色,球体为一种色,其它的为一种色,色彩选择与篮球相接近就可以了。得到如图:

  图6

  十二、最后一步,差集。好了,完成了!

  点击放大此图片图7

  最终效果

  点击放大此图片图8



篮球   实例   造型   三维   基点   得到   完成   后如图   节点   旋转  

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